Je vais essayer de t'expliquer des exemples concrets. (en plus des vidéos que tu peux trouver juste en dessous de ce sujet dans "le quotidien avec les perroquets).
Le "target" (qui signifie Cible en Anglais) c'est en fait une baguette (appelé aussi bâton dans ce sujet parfois) -comme une baguette chinoise- avec du scotch rouge au bout. Le scotch rouge est donc LA cible. Pour bénéficier d'une récompense, le perroquet doit toucher cette cible.
Au début, on fait faire des petits déplacements au perroquet pour qu'il vienne toucher cette cible puis on s'éloigne au fur et à mesure.
Une fois qu'il a complètement compris qu'il faut toucher le bout rouge de la baguette (le target !), on passe à l'étape supérieure.
Par exemple, le perroquet ne veut pas rentrer dans sa cage. On sort le target (donc on sort la baguette chinoise avec le bout rouge) et le fait toucher jusqu'à arriver devant la cage, puis, dans la cage. Le perroquet aura donc l'impression d'avoir eu le choix et toi tu auras gagné le fait qu'il rentre. Tu associes le fait qu'il rentre toucher le target dans sa cage au mot "CAGE". Au fur et à mesure (il ne faut jamais être trop pressé), il aura compris que CAGE voulait dire qu'il doit rentrer dans sa cage.
Admettons que le perroquet te morde quand tu veux mettre ta main dans ses gamelles. Du coup, tu vas prendre ton target (ta baguette avec le bout rouge), tu vas l'amener à se tenir à un autre endroit de la cage et en attendant tu pourras faire ce que tu as à faire sans te faire mordre.
Les possibilités sont infinies

Il faut par contre, comme le dit Gilles, récompenser toutes les approximations au début :
La première fois que tu sortiras ta baguette (target), récompense le dès qu'il le regarde.
Puis récompense dès qu'il s'en approche (à ce stade, on ne récompense plus quand il ne fait que regarder)
Puis récompense dès qu'il tend le bec pour toucher (à ce stade, on ne récompense plus quand il ne fait que s'approcher)
Puis récompense dès qu'il touche (à ce stade, on ne récompense plus quand il tend le bec) ...
Les étapes peuvent être plus longues, ce n'est qu'un exemple ici.
Quand tu passeras aux étapes suivantes (comme "CAGE" par exemple) associe TOUJOURS l'action demandée à une commande (pour qu'il rentre dans sa cage on dit "CAGE", pour qu'il aille sur son perchoir, on dit "PERCHOIR"...)
J'ai hâte que tu découvres les joie de la baguette magique

(ou autrement appelé Target, Bâton, Cible ...

)
As-tu d'autres questions?
